中国传媒大学是国内第一个开设电竞专业的211高校,该专业被划分在数字媒体艺术(数字娱乐方向)下,主要包含游戏设计、电竞管理等。今年毕业的数字娱乐方向的20位应届生,也是电竞专业第一批毕业生。
就读于中国传媒大学17级数字娱乐专业的陈子航说,班上就业情况特别好,但严格来讲没有从事电竞工作的同学。大家就业方向更偏向游戏,而非电子竞技。大部分人进入互联网大厂或者游戏公司做游戏策划、游戏运营、游戏技术类工作,约有六、七个同学选择读研,其他同学可能会转行,例如回去考公务员等。”
即将毕业的陈子航选择前往国外深造,转行学习其他专业。与他相似,同班的张晓萱也放弃了电竞,转而进入某互联网公司,从事传媒相关工作。
更多同学则是出于实际考量转换了就业方向。是他们抛弃了电竞,还是电竞抛弃了他们,其实很难说清。
国内电竞教育仍处于起步阶段,体系不完善。相比重实操的中高职院校,本科学校更多是综合素质的培养,就容易出现‘高不成低不就’的状况,和市场需求比较疏远。
据了解中国传媒大学数字娱乐专业的课程安排中,电竞只占全部课程的一小部分。
具体到课程,电竞方面,学校与英雄体育(VSPN)合作,开设了包括电竞概论等基础理论课,也有赛事导播、赛事运营、游戏数据分析等实践课。电竞之外,学生还需学习数学、游戏技术、美术制作、数字媒体技术等基础课程,内容涉及高数线代、C语言、3DMax、数字图像制作、音视频剪辑。
未来电竞更可能作为一个方向,而不是一个独立专业存在。